Une bonne affaire?
Authors : L'École des réseaux sociaux
« Cette activité fait découvrir aux élèves le fonctionnement des probabilités pour les loot boxes. Elle les encourage aussi à réfléchir aux fonctionnalités des applications/jeux qui persuadent les utilisateurs de faire des achats dans l'application. » [Source : site web École des Réeaux Sociaux]
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